The House Without Time شابتر Chapter - 31

The House Without Time - 31 مانجا تايم

The House Without Time - 31 مانجا

The House Without Time - 31 مانهوا

The House Without Time - 31

الفتاة التي تعرضت لسوء المعاملة تلتقي برجل بشخصية سيئة عاش في عالم لا يوجد فيه شيء. عالم أبيض نقي حيث يتم إعادة صياغة جميع القوانين والمفاهيم في عالم (أديل)، المحارب الأسطوري الذي أنقذ العالم ذات يوم، تأتي (ليبي)، وهي فتاة خادمة هجرها والديها وتعيش حياة جهنميّة، لزيارته، كما ظهرت الشخصية الغامضة "دارو دارو" أمامهم. في حياة (أديل) عديمة الألوان، يبدأ لون (ليبي) الأخرق والقوي في التخلل لحياته.

## الفصل 12: بداية اللعبة **الصورة 1-3:** يبدأ الفصل بشخصية غامضة تُدعى "دارو دارو" تُخبرنا عن لعبة جديدة ستبدأ، وأنّ هناك مشاركين سيحصلون على فرصة لتغيير حياتهم. **الصورة 4-6:** نشاهد مشاركين محتملين في اللعبة، أحدهم يقف بثقة مدعياً أنّه سيصل للقمة، بينما الآخر متردد وغير متأكد من قدرته على النجاح. **الصورة 7-10:** يظهر لنا مشهد غامض لبذرة تُزرع في الأرض، وتنمو لتصبح نبتة صغيرة ذات زهرة حمراء. **الصورة 11-12:** يشرح "دارو دارو" قوانين اللعبة، ويخبرنا أنّ الهدف هو الوصول للقمة، وأنّ هناك جوائز ثمينة في انتظار الفائزين. **الصورة 13-16:** يبدأ أحد المشاركين، وهو شاب قوي البنية، بالتسلق بقوة وثقة، مُعلناً أنّه سيصل إلى القمة أولاً. **الصورة 17-24:** يتعرض الشاب لهجوم مُفاجئ من وحش ضخم، يحاول سحقه ودفنه تحت الأرض. **الصورة 25-31:** يُقاتل الشاب الوحش بكل قوته، ويتمكن من التغلب عليه وإرساله بعيداً في السماء. **الصورة 32-34:** يواصل الشاب طريقه نحو القمة، مُصمماً على الفوز. **الصورة 35-40:** يكتشف الشاب أنّ هناك مشاركاً آخر قد سبقه إلى القمة، ويبدو أنّه قد فاز بالجائزة. **الصورة 41-43:** يصل الشاب إلى القمة ليكتشف حقيقة صادمة، فالفائز ليس سوى "ليبي" الفتاة الصغيرة! **الصورة 44-47:** ينتهي الفصل بمشهد غامض يُظهر "أديل" و"ليبي" وهما يسيران في طريق مُظلم.

تشغيل يوكي شيروي
Character

لمساعدة المحرر يجب الدخول عبر الرابط المختصر ومشاهدة بعض الإعلانات بالطريق للوصول للفصل بدقة عالية



The House Without Time / 31





31 شابتر The House Without Time

## الفصل 12: بداية اللعبة **الصورة 1-3:** يبدأ الفصل بشخصية غامضة تُدعى "دارو دارو" تُخبرنا عن لعبة جديدة ستبدأ، وأنّ هناك مشاركين سيحصلون على فرصة لتغيير حياتهم. **الصورة 4-6:** نشاهد مشاركين محتملين في اللعبة، أحدهم يقف بثقة مدعياً أنّه سيصل للقمة، بينما الآخر متردد وغير متأكد من قدرته على النجاح. **الصورة 7-10:** يظهر لنا مشهد غامض لبذرة تُزرع في الأرض، وتنمو لتصبح نبتة صغيرة ذات زهرة حمراء. **الصورة 11-12:** يشرح "دارو دارو" قوانين اللعبة، ويخبرنا أنّ الهدف هو الوصول للقمة، وأنّ هناك جوائز ثمينة في انتظار الفائزين. **الصورة 13-16:** يبدأ أحد المشاركين، وهو شاب قوي البنية، بالتسلق بقوة وثقة، مُعلناً أنّه سيصل إلى القمة أولاً. **الصورة 17-24:** يتعرض الشاب لهجوم مُفاجئ من وحش ضخم، يحاول سحقه ودفنه تحت الأرض. **الصورة 25-31:** يُقاتل الشاب الوحش بكل قوته، ويتمكن من التغلب عليه وإرساله بعيداً في السماء. **الصورة 32-34:** يواصل الشاب طريقه نحو القمة، مُصمماً على الفوز. **الصورة 35-40:** يكتشف الشاب أنّ هناك مشاركاً آخر قد سبقه إلى القمة، ويبدو أنّه قد فاز بالجائزة. **الصورة 41-43:** يصل الشاب إلى القمة ليكتشف حقيقة صادمة، فالفائز ليس سوى "ليبي" الفتاة الصغيرة! **الصورة 44-47:** ينتهي الفصل بمشهد غامض يُظهر "أديل" و"ليبي" وهما يسيران في طريق مُظلم.